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3D05: Modelado y animación de personajes
  

 
       
   
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3ds
Curso diseñado para usuarios experimentados del 3ds max y que deseen profundizar sus conocimientos en funciones especializadas para lograr animaciones de alto nivel de realismo. Se retoman aspectos fundamentales de animación y modelado hasta profundizar en la aplicación de herramientas.

En este modulo se aprenderá técnicas de animación de huesos con cinemática inversa, y como incorporarlo a los personajes. Además de una introducción al plug-in "Character Studio".

3D01: Fundamentos de 3ds max
3D02: Técnicas avanzadas de 3ds max
3D03: Modelado avanzado en 3ds max

Este curso esta orientado a publicistas, diseñadores gráficos en áreas de publicidad, cine y multimedia, así como arquitectos y diseñadores industriales.

3d max
3D05
: Modelado y animación de personajes


TEMARIO

  1. Sistemas de Huesos.
  2. IK.
  3. Skin.
  4. Character Studio.
  5. Physique.

 

Este curso permitirá al participante aprender los diferentes métodos de creación y animación de personajes a partir de diseñar esqueletos bípedos y animar su comportamiento. También entenderá el uso del simulador del programa para la creación de fenómenos físicos reales.


 InCompany:
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Individual:
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Entrenamiento abierto:

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DURACIÓN: 20 horas

 
         
         
 
© ZABER 2008