
Curso diseñado para usuarios experimentados del 3ds max y que deseen profundizar sus conocimientos en funciones especializadas para lograr animaciones de alto nivel de realismo. Se retoman aspectos fundamentales de animación y modelado hasta profundizar en la aplicación de herramientas.
En este modulo se aprenderá técnicas de animación de huesos con cinemática inversa, y como incorporarlo a los personajes. Además de una introducción al plug-in "Character Studio".
3D01: Fundamentos de 3ds max
3D02: Técnicas avanzadas de 3ds max
3D03: Modelado avanzado en 3ds max
Este curso esta orientado a publicistas, diseñadores gráficos en áreas de publicidad, cine y multimedia, así como arquitectos y diseñadores industriales.
Este curso permitirá al participante aprender los diferentes métodos de creación y animación de personajes a partir de diseñar esqueletos bípedos y animar su comportamiento. También entenderá el uso del simulador del programa para la creación de fenómenos físicos reales.