En este módulo se aprenderá como tomar ventaja de las muchas características de 3ds max que son útiles en la producción de videojuegos. Los temas cubiertos incluyen: modelado con pocos polígonos, modelado de rostros, entre otros.
Se tratarán temas como: la luz en la animación 3D, técnicas especializadas para la iluminación interior y exterior, técnicas especializadas de sombreado, técnicas avanzadas de mallado y transparencias. El participante también aprenderá a hacer animaciones utilizando Track View con modificadores y deformaciones animadas
3D01: Fundamentos de 3ds max
3D02: Técnicas avanzadas de 3ds max
Este curso esta orientado a personas con nociones y experiencia previa en 3ds max. Este curso esta orientado a diseñadores, ilustradores, diseñadores web, artistas visuales, animadores, artistas de nuevos medios, desarrolladores multimedia, programadores y profesionales relacionados con el área.