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ZABER 
3D03: Modelado Avanzado
   

 
       
   
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  • Inversión

En este módulo se aprenderá como tomar ventaja de las muchas características de 3ds max que son útiles en la producción de videojuegos. Los temas cubiertos incluyen: modelado con pocos polígonos, modelado de rostros, entre otros.

Se tratarán temas como: la luz en la animación 3D, técnicas especializadas para la iluminación interior y exterior, técnicas especializadas de sombreado, técnicas avanzadas de mallado y transparencias. El participante también aprenderá a hacer animaciones utilizando Track View con modificadores y deformaciones animadas

3D01: Fundamentos de 3ds max
3D02: Técnicas avanzadas de 3ds max

Este curso esta orientado a personas con nociones y experiencia previa en 3ds max. Este curso esta orientado a diseñadores, ilustradores, diseñadores web, artistas visuales, animadores, artistas de nuevos medios, desarrolladores multimedia, programadores y profesionales relacionados con el área.


3D03
: Modelado avanzado en 3ds max


TEMARIO

  1. Diferentes técnicas de modelado
  2. Modelado con Loft.
  3. Modelado con Patch.
  4. Modelado de caracteres y objetos con polígonos mínimos (box modeling).
  5. Modelado de rostros.
  6. Modelado con modificadores.

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Individual:
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Entrenamiento abierto:

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DURACIÓN: 20 horas

 
         
         
 
© ZABER 2008