
El módulo está enfocado para aquellos usuarios nuevos en 3ds max.
Asimilaremos interfases, modelado en 3D, aplicación de materiales a objetos, conceptos básicos de animación, iluminación y colocación de cámaras y generación de renders.
Este curso esta orientado a diseñadores gráficos, arquitectos, ingenieros, animadores, diseñadores industriales, desarrolladores multimedia y profesionales relacionados con el área.
3D01- Fundamentos de 3ds max
TEMARIO
Introducción.
- Interfase de 3ds max.
- Trabajo con geometrías y formas.
- Transformaciónes básicas.
- Fundamentos de modelado.
- Modificadores básicos para mallas y formas.
- Materiales estándar y mapeo.
- Render Scanline.
- Iluminación estándar.
- Efectos básicos de iluminación.
- Mental Ray y fundamentos de caustics.
- Cámaras.
- Técnicas básicas de animación.
Al finalizar el curso, el participante deberá estar en capacidad de:
- Navegar por la interface de 3ds max y accesar sus comandos más comúnes .
- Configurar una escena 3D y ver el espacio 3D.
- Crear geometrías básicas incluyendo primitivas básicas, meshes, formas, objetos compuestos, luces, cámaras, animaciones y recorridos sencillos.
- Aplicar y utilizar modificadores.
- Definir materiales y sus propiedades creación de materiales estándar.
- Aplicar luces y cámaras en la escena y hacer renders.
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DURACIÓN: 20 horas